Die Fahrpläne im City Transport Simulator 2026 bestimmen, wie häufig Fahrzeuge im gesamten Verkehrsnetz verkehren, und regeln Abfahrtsintervalle, die KI-Einsatzplanung sowie die Fahrplantreue. Entwickelt von ViewApp, kombiniert der Simulator ein interaktives Fahrerlebnis mit Dispositionsmanagement auf über 50 Streckenkilometern und an mehr als 80 Haltestellen. Egal, ob Solobusse, Gelenkzüge oder Niederflur-Straßenbahnen zum Einsatz kommen: Ein ausgewogener Fahrplan entscheidet über die Linienzufriedenheit und die Fahrgastbewertungen.
Wie Fahrplangenerierung und Intervalle in CTS 2026 funktionieren
Das Spiel regelt die Fahrplanung über seinen integrierten Linien-Editor und Fahrplangenerator. Anstatt einzelne Abfahrtssekunden manuell festlegen zu müssen, basiert das Fahrplansystem auf festgelegten Taktintervallen und zugewiesenen Fahrzeugflotten.
Beim Einrichten oder Bearbeiten einer Bus- oder Straßenbahnlinie verdichtet eine Verkürzung des Taktintervalls den Fahrplan. Dies erhöht die Taktfrequenz der Route, sodass Haltestellen häufiger bedient werden und Fahrgäste an den Bahnsteigen kürzer warten müssen. In Spielertests führt eine Taktverdichtung direkt zu einer höheren Linienbewertung bis hin zur maximalen Zufriedenheitsstufe 5.
Dichtere Takte erfordern jedoch mehr physische Fahrzeuge auf der Strecke. Wird der Abstand zwischen den Abfahrten verringert, verlangt der Linien-Editor die Zuweisung zusätzlicher Busse oder Straßenbahnen aus der Flotte, um die gestiegene Umlaufzahl abzudecken. Stehen nicht genügend Reservefahrzeuge zur Verfügung, lässt sich der straffere Fahrplan erst dann bestätigen, wenn weitere Einheiten auf dem Markt erworben wurden.
Community-Berichte weisen darauf hin, dass der Fahrplangenerator derzeit ein vereinfachtes Modell nutzt, das auf einer primären Betriebszeit und einem festen Taktintervall basiert. Hochkomplexe Verkehrsvariablen – wie separate Taktausdünnungen im Spätverkehr oder dedizierte manuelle Pläne für Einrückfahrten ins Depot – sind vereinfacht gehalten, sodass KI-Fahrer den Fahrplan in Echtzeit kontinuierlich im Kreis abfahren.
Flottenzuweisung und Fahrplanung im Karrieremodus
Im Karrieremodus wächst die Möglichkeit, dichte Fahrpläne zu bedienen, parallel zum Unternehmenslevel und der Flottengröße. Zu Beginn des Betriebs ist die Anzahl der gleichzeitig einsetzbaren Fahrzeuge begrenzt, was eine ausgewogene Taktverteilung über alle Linien hinweg erfordert.
- Flotten-Slots: Durch Levelaufstiege werden zusätzliche aktive Fahrzeug-Slots freigeschaltet. Das Erreichen von Level 15 gewährt beispielsweise zusätzliche Slots, wodurch Spieler darauf hinarbeiten können, Dutzende aktiver Busse (wie etwa eine Flotte von 26 Bussen) auf mehreren Linien gleichzeitig einzusetzen.
- Fahrzeugkompatibilität: Um die Anforderungen des Fahrplans zu erfüllen, lässt sich eine Vielzahl lizenzierter Fahrzeuge zuweisen. Bei den Bussen stehen Standard-Solowagen (wie der MAN Lion’s City A21, Gräf/Steyr NL205 und Citybus C2 12m) sowie kapazitätsstarke Gelenkbusse (wie der MAN Lion’s City A23, Gräf/Steyr NG235, MAN New Lion's City 18C und C2G 18m) zur Auswahl. Das Straßenbahn-Aufgebot umfasst unter anderem den Münchner R2.2b sowie die Wiener Modelle ULF A1 und B1.
- Sandbox-Modus: Für Spieler, die dichte Fahrpläne ohne Level-Beschränkungen erstellen möchten, hebt der Sandbox-Modus alle Begrenzungen bei Fahrzeugen und Slots auf. Er enthält 15 vorgefertigte Straßenbahn- und Buslinien und bietet vollen Zugriff darauf, eigene Routen von Grund auf neu zu erstellen.
Pünktlichkeit im Verkehr und typische Fahrplanverzögerungen
Während KI-Fahrzeuge Fahrpläne automatisch auf Basis der Intervallberechnungen einhalten, erfordern von Spielern übernommene Schichten ein gutes Tempomanagement. Beim Befahren einer Route müssen die auf dem Armaturenbrett und in den Fahrerleitständen angezeigten Abfahrtszeiten beachtet werden. Um im Plan zu bleiben, müssen verschiedene Faktoren im Straßenverkehr berücksichtigt werden:
Zu schnelles Fahren vs. Abstandhalten
Zwischen Haltestellen zu rasen bringt dem Fahrplan selten Vorteile. Wer zu schnell unterwegs ist, trifft mehrere Minuten vor der geplanten Fahrplanzeit ein und muss an Haltestellen unnötig warten oder Abfahrtszeiten an Endstationen absitzen. Eine gleichmäßige, vorausschauende Fahrweise verhindert das dichte Auffahren auf vorausfahrende KI-Busse sowie Pulkbildungen im zähfließenden Verkehr.
Ampelschaltungen
Spielerdiskussionen in den Steam-Foren betonen, dass Ampelanlagen in der Standard-Stadt starren Umlaufphasen ohne aktive ÖPNV-Bevorrechtigung (ÖPNV-Vorrang) folgen. Das Warten an 40-sekündigen Rotphasen an verwaisten Kreuzungen kann die kalkulierte Pufferzeit schnell aufbrauchen.
Fahrscheinverkauf im Bus
Jeder Bus verfügt über einen interaktiven Fahrscheinautomaten, der Bargeld und kontaktlose Zahlungen akzeptiert. Obwohl realistisch, berichten Spieler aus der Community, dass hohe Einstellungen für das Fahrgastaufkommen zu massiven Fahrplanverzögerungen führen können. Verlangen mehrere Fahrgäste an aufeinanderfolgenden Haltestellen Barzahlung samt Wechselgeld, können die Haltezeiten bis zum Linienende zu Verspätungen von 3 bis 12 Minuten führen. Wenn Pünktlichkeit auf stark frequentierten Linien nicht mehr zu halten ist, schalten viele Spieler den manuellen Fahrscheinverkauf in den Optionen ab, um den Fahrplan einzuhalten.
Errungenschaften für Fahrpläne und Routen
Die korrekte Verwaltung von Strecken und Fahrplänen schaltet in der Steam-Version bestimmte Errungenschaften frei:
| Errungenschaft | Freischaltbedingung |
|---|---|
| Line Designer | Erstelle deine erste Transportlinie. |
| Precision Stop | Führe einen perfekten Halt an einer Station durch. |
| Perfect Route | Fahre eine Route ohne Fehler ab. |
| Clocking In | Starte deine erste Schicht am Betriebshof / Abstellgleis. |
| Clocking Out | Beende deine erste Schicht am Betriebshof / Abstellgleis. |
| Iconic Line | Erstelle eine Linie mit einer Zufriedenheitsbewertung von 5. |
| Bustling Network | Erreiche im gesamten Streckennetz eine Zufriedenheitsbewertung von 5. |
Häufig gestellte Fragen
Können eigene Fahrpläne sowohl für Busse als auch für Straßenbahnen erstellt werden?
Ja. Mit dem Linien-Editor und dem Fahrplangenerator lassen sich individuelle Routen und Fahrpläne sowohl für den Bus- als auch für den Straßenbahnbetrieb erstellen. Zudem stehen bis zu 15 im Spiel enthaltene, vorgefertigte Linien zur Verfügung.
Wie erreicht man eine Zufriedenheitsbewertung von 5 auf einer Linie?
Die Zufriedenheit auf einer Linie steigt mit der Optimierung der Servicequalität. Durch das Verkürzen der Abfahrtsintervalle, die Bereitstellung dichterer Takte und die Zuweisung einer ausreichenden Anzahl an Bussen oder Straßenbahnen zur Abdeckung aller Fahrten lässt sich der Wert auf das Maximum von 5,0 steigern.
Warum verursacht der Fahrscheinverkauf Fahrplanverspätungen?
Beim interaktiven Fahrscheinverkauf muss die Ticketkategorie (z. B. Einzelfahrten für Erwachsene oder Gruppentickets) manuell ausgewählt, Bargeld oder Kartenzahlung entgegengenommen und Wechselgeld herausgegeben werden. Bei hoher Fahrgastdichte können die Einstiegszeiten an stark frequentierten Haltestellen schnell zu einer kumulierten Verspätung von mehreren Minuten führen.
Kann das Fahrzeug am Ende einer Schicht gewechselt werden?
Ja. Der City Transport Simulator 2026 enthält einen freien Erkundungsmodus (Free Roam), mit dem man die Fahrerkabine an Endstationen zu Fuß verlassen, den Bus oder die Straßenbahn an KI-Ablöser übergeben, als Fahrgast in andere Linien einsteigen oder ein anderes Fahrzeug übernehmen kann, ohne die Spielwelt verlassen zu müssen.












